Unison
Clasificación: Otro
Rating ESRB: Todo público
Links Relacionados
Publicador: Tecmo
Desarrollador: Tecmo



Playstation 2


JUEGO

Cuando escuché por primera vez que Tecmo pensaba traer Unison a America, me dije a mi mismo: "En que estan pensando?". Este juego tiene un gran sistema, pegadizas tonadas, grandiosos graficos, pero al mismo tiempo, esta demasiado diseñado para el publico japones. Las canciones y vestimentas eran tipicas del pop japones, y por otro lado, toda la parte conversacion estaba en japones. Una conversion total serie tremendamente difícil y cara, así que pensé inmediatamente que Tecmo tendria que hacer algunos cambios.
Y realmente, ellos lo cambiaron TODO. Ellos cambiaron la banda sonora, los movimientos, las voces e incluso el modo de juego. De hecho si no fue porque la trama y los graficos son los mismos, pensaria que este es un juego completamente diferente. Igual de entretenido, pero totalmente diferente.
Y acerca de la trama, tenemos la siguiente: "200 años en el futuro, el mundo esta reinado por Ducker, quien, como el nombre lo dice, le gustan los patos (ducks). Aparte de tener un cuartel con forma de cabeza de pato, el siempre se rodea por robots y reina el mundo del entretenimiento. Bailar esta prohibido, y aquellos que se encuentren sacudiendo su cuerpo son severamente castigados. Entonces entra el doctor del baile, un maestro de baile que parece venido de los 70s. El lidera a 3 chicas, que son una version futurista de las Spice Girls, para traer el baile de vuelta al mundo y sacar a Ducker del poder.
Esto puede sonar tonto, pero el juego logra que funcione bastante bien. El diseño 2D-3D de Tecmo es ultra retro/hip, combinando sci-fi/accion/comedia de los 70 y un diseño excelente, logrando de una manera muy exitosa que tu llegues a creer que bailar puede salvar al mundo. El unico problema, aunque sea uno grande, es que Tecmo regrabó el dialogo Japones original al ingles, y el juego sufre, dado que los actores vocales son incompetentes (por decirlo menos). Afortunadamente, el juego en si logra superar con creces este problema.
Como todos los juego de baile, Unison es esencialmente un juego de "Simon dice". Tu tienes que mover los dos controladores analogos y se te califica dependiendo de que tan bien sigues la coreografía. Donde Unison es unico es que es el primero en usar los controles analogos en vez del dpad y los botones, y el primero en dar coreografía a una cancion entera. En otras palabras, a diferencia de otros juegos como Dance Dance Revolution o Bust a Groove, lo que tu haces con el controlador corresponde directamente a lo que tu vez en la pantalla. Toma un tiempo acostumbrarse, pero este es el unico juego en el que realmente siento que estoy bailando y no solo siguiendo indicaciones.
En este juego tienes al Doctor del Baile que te enseña la coreografía y una vez que te la aprendes, puedes pasar a la presentacion final, donde tienes que realizar todo correctamente o tu carrera, y el juego, se acaban. Puede sonar difícil, pero la version Americana es increiblemente facíl en comparacion con la version Japonesa original. La coreografía japonesa te obligaba a usar todos los movimientos posibles del controlador analogo, circulos, arcos, diagonales, etc. La version Americana solo usa las 4 direcciones cardinales, lo que realmente limita la conexión del jugador con el personaje en la pantalla. Además la version en japones dejaba la ayuda para solo el modo entrenamiento, obligandote a hacer los movimientos de memoria una vez que llegaba la presentación, exactamente como sería en la realidad, la version america cambia eso y te ayuda incluso en la presentacion final
Graficamente, Unison tiene los mejores gráficos jamas vistos en un juego de baile. Que mas podrias esperar de quienes hicieron Dead or Alive 2? Las chicas son bonitas y el doctor de Baile tiene un sistema fisico que tiene que ser visto para ser creido. El 3D es impecable, y a pesar de que no es increiblemente detallado, el "look" es perfecto. Los niveles estan muy bien diseñados, cada detalle se tomo en cuenta y cada una tiene su estetica unica. Desafortunadamente, estos niveles fueron diseñados para las canciones japonesas originales, así que a veces se produce que el diseño no concuerda con la cancion.
No hay mucho que decir acerca de la musica. Casi toda la banda sonora de Pop japones fue reemplazada con canciones Americanas. La mayoria son populares canciones de club, como Aqua's Barbie Girl o We are Family Remix, y no hay duda de que Tecmo se tomó su tiempo para lograr que la musica y los movimientos funcionaran bien juntos.

Lo bueno
· Las gráficas son muy buenas y las chicas son bonitas
· La banda sonora es excelente
· Las coreografías están bien logradas
· Se aprovecharon los controles analogos en vez de los botones

Lo malo
· La traduccion no es muy buena
· A veces los niveles no concuerdan con las canciones

Single Player/Multiplayer
Los modos un jugador se limitan a una carrera simple y una temporada.
En multiplayer se permiten 2 modos: pantalla divida y Time Trial, en que se juega para ver quien obtiene la vuelta más rápida.

NOTA FINAL

Siendo este el primer juego de F1 para el PSX2, no se puede pedir tanto, de todas maneras, el juego puede resultar entretenido si no se le pide tanto. Esperamos que EA nos sorprenda con una versión mejorada para el 2001.


> Juego
> Nota Final