INTRODUCCION

Tomb
Raider: Chronicles es la quinta entrega de la saga estelarizada
por la famosa Lara Croft, saga que remonta sus orígenes al
año 1996. La historia aún se centra en Lara, aunque ella aparentemente
murió en la saga anterior (Tomb Raider: The Last Revelation).
La historia comienza inmediatamente después del último
cuadro del juego anterior, y presenta a los mejores amigos
de Lara
haciendo un servicio conmemorativo en su honor.
JUEGO

Este
juego incluye cuatro escenarios separados, contando 13 niveles
en su totalidad, y no hay ningún tipo de continuidad a través
de las cuatro historias. Estos niveles están basados en una
serie de flashbacks de aventuras anteriores de Lara Croft.
Al igual que sus anteriores entregas, este juego sigue siendo
un híbrido de acción y aventura, dónde deberás lidiar contra
mortales enemigos a la vez que debes resolver puzzles y encrucijadas
para poder cumplir con tu misión.
El primer episodio en Roma tiene a Lara buscando la Piedra Filosofal, y aparecen
dos personajes del primer juego: Larson y Pierre. El segundo episodio transcurre
en un submarino Ruso y el objetivo es encontrar la Lanza del Destino de Hitler.
El tercer episodio, en la Isla Black, nos presenta a una Lara de 16 años enfrentando
demonios. Por último, el cuarto episodio transcurre en un futurista, de alta
tecnología y seguro edificio de oficinas, y la misión es encontrar el artefacto
Egipcio de Iris.
Durante estas aventuras se tendrá la posibilidad de usar diferentes tipos de
armas, incluidas pistolas, revólveres, escopetas, Uzis, HK automáticas con mira
telescópica. Sin embargo, el combate es tan deficiente, que la diferencia entre
las armas es insignificante. La mayoría de las secuencias de combate sólo necesitan
que se dispare sin parar hasta que el enemigo haya caído.
A pesar de lo anterior, este juego cuenta con algunas innovaciones menores que
se agradecen, como son una gran cantidad de movimientos nuevos que te permitirán
pasar algunos obstáculos. Ahora Lara también podrá revisar muchos contenedores
más, como armarios, cajones y archivadores. Por último, el inventario está mejorado,
y permitirá una mayor combinación de objetos. Pero tal vez lo más importante
de esta nueva entrega es su sofisticado editor de niveles, con el cual podrás
hacer y jugar tus propias aventuras de Tomb Raider.
ASPECTOS TECNICOS

La
gráfica de Tomb Rider: Chronicles no cumple aún con
los últimos
estándares sobre el tema, sin embargo se ve un poco mejor que
la de las otras entregas. Sin embargo, el diseño de personajes
ha perdido mucho. No se nota preocupación por ellos, viéndose
claramente que se utilizaron pocos polígonos para su creación.
Lara merece mención aparte. Muchas veces parece incluso hecha
en 2D. Lo único ... sobresaliente de ella ... sigue siendo
su característica mas distintiva, que incluso ha superado los
límites de la física moderna. Por otro lado, los efectos especiales
son deficientes. Puntos alto son la animación y el frame
rate.
Este juego soporta una gran cantidad de controles, no teniendo, eso sí, asignación
por defecto para el Joystick, por lo que antes de jugar se debe ver esto. El
juego cuenta con 12 slots para poder grabar en ellos, pero no con la característica
de autosave. El menú principal el simple y plano, pero entendible. La forma de
jugar, a pesar de los nuevos movimientos, es básicamente la misma que la de sus
predecesores.
Los efectos de sonidos son un poco más que aceptables. Se escuchan donde deben
en el momento preciso, pero dejan una sensación de debilidad. La música, por
otro lado, no es constante a través del juego. Se escucha y cambia en ciertos
escenarios para crear atmósfera, nada más. Lo bueno de la banda sonora es que
lograr cambiar el sentido del escenario a la perfección.
Tomb Raider: Chronicles no tiene soporte para Multi Player.
NOTA FINAL

Bueno,
es un juego que prenderá en los más fanáticos de la saga, o
en los más fanáticos de Lara Croft ... Sin embargo, el juego
no convence lo suficiente como para recomendárselo a cualquier
persona.