INTRODUCCION

Victoria McPherson es una joven y brillante detective
del FBI, a quien se le ha asignado un caso de asesinatos
en serie. Hasta el momento se han descubierto cinco
víctimas, todo hace suponer que habrá muchas más, y lo
único que se tiene por ahora es un montón de evidencia
circunstancial que no lleva a ningún lado, y un jefe
acosándola constantemente.
Tratando de descansar de todo esto, Victoria decide ir
a pasar las fiestas de fin de año con su papá en los
suburbios. Entre los temas de conversación está el abuelo
de Victoria, quien también fue un brillante detective en
su tiempo. Esta nostalgia lleva a Victoria a revisar
algunos de los casos de su abuelo, entre los cuales
descubre algo perturbador: un caso idéntico a los
asesinatos que están ocurriendo en Chicago, pero que
sucedió hace 75 años atrás, en Europa.
JUEGO

Un juego de aventuras, un buen
juego de aventuras, a diferencia de otros géneros, debe
siempre empezar con una buena historia, una historia
creíble, cautivadora, con la pizca mínima necesaria de
misterio para inducir al jugador a develar los secretos,
pero tampoco demasiado críptica o como dicen los
estadounidenses, unfriendly. Y con poco andar en
Still Life nos encontramos precisamente con eso, con una
historia que casi nos obliga a seguir los pasos de la
detective del FBI Victoria McPherson en su cruzada por
resolver este extraño caso.
Como comentamos en la
introducción, Still Life gira en torno a los brutales
asesinatos de diferentes prostitutas ocurridos en dos
ciudades y épocas diferentes. El jugador comenzará en la
Chicago de los tiempos modernos como la detective del FBI
Victoria McPherson, una joven mujer muy inteligente,
energética, con cierta indiferencia hacia las demás
personas y también cierta tendencia a romper reglas. La
inhabilidad de Victoria por detener los asesinatos la
llevaran a refugiarse sentimentalmente en los recuerdos de
su niñez, revisando material perteneciente a Gustav
McPherson, abuelo de la protagonista y quien fuera
detective privado en Praga en 1920. Entre los archivos de
los viejos casos Victoria encontrará uno sumamente similar
al suyo, sin cerrar, y que también afligió de mala manera
a su abuelo.
Así comienza este juego, que se
moverá entre estas dos historias, tratando los asesinatos
de las distintas épocas con profesionalismo y una mirada
científica, sin llegar a recargar la atmósfera con
tecnicismos. Los escenarios para estas escenas serán muy
remarcados, para dar la sensación del flashback. Es así
como Chicago será una ciudad invernal, llena de nieve, con
frío intenso y mucho edificio abandonado, mientras que
Praga será una ciudad con una arquitectura antigua,
europea, donde abundará mucho la neblina.
Dentro del juego existirán más personajes no jugadores
con los cuales se podrá interactuar para resolver los
diferentes puzzles que irán apareciendo en el camino. La
mayor parte de la interacción será a través de diálogos,
todos ellos hablados, con una cierta tendencia a conservar
el manerismo de hablar el Inglés de esta parte del
continente que no se ve real cuando le toca el turno a los
policías del viejo continente. La mayor parte de esta
interacción estará solo al servicio de la solución de los
enigmas que presentará el juego, para los cuales también
se necesitará investigar mucho en el entorno, revisar
cajones, leer documentos, y mover cajas. En fin, aquí
podría decirse para dejar más clara la idea que es lo
típico dentro de este tipo de juegos.
El tiempo requerido para resolver los crímenes de los
casos dependerá exclusivamente de la capacidad del jugador
de atar los cabos sueltos, de encontrar información en las
diferentes locaciones que deberá visitar y de su intelecto
analítico para unir las piezas del rompecabezas. Still
Life es un buen juego de aventuras, con mucho misterio de
por medio, bellos escenarios trabajados por una no
despreciable engine gráfica, pero que difícilmente
puede ser recomendado como juego al público en general que
prefiere otros géneros como los shooters o los arcades. En
otras palabras, Still Life es un genuino juego para los
amantes de la aventura, la exploración, la interacción con
otros personajes, y la solución de puzzles.
ASPECTOS
TECNICOS

Los escenarios de este juego son claramente 2D, y no
son renderizados en tiempo real. Sin embargo eso no quita
que sean extremadamente buenos, con mucho detalle en las
texturas que huelga decir son de alto nivel. Esto no es de
extrañar si sabemos que Still Life está construido en base
a una versión mejorada de la engine utilizada en el
juego Syberia 2. Los diseños gráficos además cumplen a
cabalidad su función, dándole a Chicago un estilo obscuro,
de abandono, como la típica ciudad moderna de Estados
Unidos, mientras que las locaciones en Europa tienen un
aire mucho más refinado, más antiguo, más rancio, con esta
clásica combinación de grandes casas llenas de
enredaderas, y la niebla cubriendo los caminos rurales.
Still Life además aportará con excelentes cinemáticas
entre escenas que no están hechas con los mismos gráficos
del juego y que ayudarán al entendimiento de la historia.
El aspecto sonoro tampoco está mal. Por un lado está el
audio de las voces de los diferentes personajes con los
cuales habrá que interactuar. Al ser todos ellos hablados,
se puso especial énfasis en que las voces sonaran claras
pero que además fueran concordantes con el sonido
ambiente. La música del juego es incidental, y está muy
bien trabajada, ayudando a crear la atmósfera que el
diseñador pensó para las diferentes situaciones en el
juego.
La interfaz gráfica es sencilla, y la típica de
estos juegos. Se tendrá acceso a toda la información
recopilada, así como también a todos los objetos que se
vayan obteniendo en el camino. Un buen ejemplo para
entender a qué nos referimos con "típica" sería compararla
un poco con lo que se vio en Syberia, otro título y del
mismo estudio desarrollador.
NOTA FINAL

El juego es más que recomendable. Combina muy bien una
serie de elementos como son buena historia, personajes
carismáticos, grandes dosis de misterio, gráficos
impecables, cinemáticas bien trabajadas, y una banda
sonora muy buena. Sin embargo, Still Life no deja de ser
en ningún momento un juego de aventuras, al más puro
estilo de Syberia, por lo que para jugadores que prefieren
otros géneros, o que simplemente detestan la aventura,
este título no representará nada y probablemente jamás
llegue a su colección.
Sin embargo, para todos los demás, este juego sin duda
no será un desperdicio de tiempo o dinero.